好奇心将会帮助你保持领先,马丁·埃文斯说

马丁·埃文斯指数

尼基Wightman第一太平戴维斯(Savills)的全球占领者趋势主任。这是一个大的头衔很脚踏实地的人。我们还没有认识很久但是每当我们满足我的心电梯,因为我知道我将有一个最有趣的对话。这是因为尼基是好奇。她着迷于她不知道什么。

在过去的几年中,尼克花了大量的时间学习游戏和电子竞技。她相信,这不仅是一个重要的部门的但几乎会影响我们所做的一切在我们的工作和休闲生活。

英国约有37%的人自称为某种类型的玩家——从那些玩糖果迷上公共汽车上班的路上人并行存在的“游戏”,通过超级复杂的社区驱动的产品像夏娃在线和Fortnite。全球游戏产业价值1500亿美元——比整个音乐和电影产业的总和。然而,我们中有谁知道这个行业及其达到会如何影响我们如何操作在建筑环境产业,更不用说其他业务?也许我们不够好奇吗?

像所有的发展中企业,游戏行业已经开发出一种复杂的生态系统,需要住的地方。从教育到开发、销售、公共娱乐和大量的供应企业,成长在新,快速增长的行业,这个行业的每一部分我们的建筑环境业务有一定的启示。

最新的酒店概念来自美国?雅达利酒店:gaming-themed酒店与餐厅、酒吧和休闲空间都为游戏爱好者而设计的。

电子竞技游戏行业的发展最快的分支将目光对准,价值超过£10亿,去年以两位数的速度增长。不久前我第一次听到这个词作为代理人的建议无法继续深,黑暗,window-less空间建筑不落俗套的明显一点。电子竞技竞技场剧院,有时巨大的游戏粉丝们聚集在一起看职业玩家玩的地方。问更多关于这个打开了一个世界的机会,让这over-50-year-old有点天真。事实如何复杂的时尚和娱乐品牌正排队参与销售数字版本的游戏中使用他们的产品。数字音乐会从表演者半场显示和数字建立服装出售游戏人物的一些世界领先的时尚品牌。

充实你的大脑中游戏娱乐的机会,当我们都在自主车辆或旅行的机会“gamify”问题,我们行业牢牢抓住它。应用程序使用竞争性的游戏技术,占领者和开发者可以building-to-building竞争环境绩效得分?

游戏世界的技能和社会互动的特征正在日益被视为很重要的技能在工作场所,当我们试图让我们的办公环境更加宏观和鼓舞人心的,我们应该到游戏世界寻找灵感?我们应该花更多的时间让我们企业对他们的休闲生活的年轻人在办公室外,让我们学会如何使用改进的地方我们设计?

我们一直知道,保持领先我们必须小心,我们的眼睛开放,不断寻找新。现在唯一的区别是,变化的规模和速度,技术推动比以往任何时候都更大。觉得很可怕,一旦你掌握一些东西,这是老还有别的东西取代。还是非常令人兴奋?保持好奇,你可以选择。